一寸短,一寸险。在这种rush战当中,似乎任何一个微小的失误都将会葬送胜利的希望。
机枪兵尽力利用射程的优势攻击狂热,在对方想攻击机枪兵时,则机枪兵逃,scv阻拦;在对方转为攻击近身的scv时,则指挥scv逃,并且在合适的距离,机枪兵继续攻击;在对方转换为其他目标时,则一拥而上,拼命消耗狂热的生命。
狂热则占据了对战的主动性,凭借高攻厚血,想攻机枪兵就追机枪兵;想攻scv就攻scv;想打建筑就开砸,想骚扰对方采矿就去矿区。
人族的基地里不时迸发出scv和机枪兵的惨叫声,也不时的冒起狂热化成的青烟。
神族的狂热们就像狂风暴雨般冲击着对方的防守力量,而人族就像暴雨中的一根小树苗,好像随时就会被折断,却偏偏一次又一次的重新挺直腰板。
由于人族必须不间断的派出scv参加战斗,所以scv牺牲的数量颇为可观,这时的经济可以说得上是惨淡经营。而神族此时却富裕得多,两个兵营出狂热,完全可以保证兵营和基地都不停顿,甚至还造好了控制中心,科技路线也开始起步。
花钱并没有立刻造龙骑,因为在这种接触战中,龙骑的优势仅仅是多了20点的血量,和远程攻击。但是,他的攻击方式,决定了他在攻击小型单位时只能给与10的伤害,而狂热的攻击为16,这样,攻击机枪兵,龙骑比狂热要多攻击一次才行,而要击毙一个scv,龙骑更是需要多攻击两次。另外,著名的龙骑舞需要比较空旷的地形才能顺利起舞,并且,是需要龙骑积累到一定数量才能起到效果。而在现在这种有一点兵力都要投入的情况下,2个龙骑的威力还不如2个狂热,当然,6个龙骑的威力大大超过6个狂热,但人族显然不会静静的等待。
所以,花钱并没在控制中心建造完成后出龙骑,而是立刻摆下vc,引起台下观众齐刷刷的吸气声,很明显,花钱选择的是出隐刀,一击必杀!
box的坦克场终于在牺牲了3名建筑工人后完工,布雷车可以说是狂热的克星之一,但这需要一个前提:布雷车有足够的操作空间。因为现在的战斗是在人族的腹地进行,狂热完全可以不用理会一个布雷车的攻击,尽情的追杀scv,而且,布雷车仅仅只有一只,而人族基地内的狂热却一直维持在5只以上,可以轻易的围捕布雷车,没提速的布雷车并不是那么容易逃窜的。
形势似乎并没有因为布雷车的面世而变得稍微倾向于人族。
似乎,局面还将坚持下去,但还能坚持多久呢?
随着人族的第二个布雷车面世,而这时第一个布雷车还只是伤而未亡。就在观众们期待着布雷车的完美表演时,这个布雷车却直接窜出了基地之外,直奔12点神族主基地,因为,人族第一个探路scv一直安静的呆在神族基地内,可以清楚的看到神族基地之内没有任何的防守力量,而vc的建造,更是告诉人族,再不想想办法,就死路一条了。
花钱没有派兵回守,彪悍的继续将新生狂热派往前线,通常布雷车至少是两辆为一个基本单位,因为,两辆布雷车的合击,可以秒杀一个神族的农民,而一辆布雷车的效果却小了不止一半,因为在面对对方的农民起义时,布雷车必须
hit@run。两辆布雷车躲闪中的一次摆尾,就可以带走一个probe的生命。而一辆布雷车却需要两次同样的操作,还得必须攻击的是同一个农民。
两人展开了激烈的双线操作,台下的观众紧张得透不过气来。
人族仅有的两辆布雷车还派出去一辆之后,防守力量明显跟不上神族攻击力量的增加,经济更是遭受了进一步的打击,兵营已经开始出现停顿现象,并不是操作上的问题导致没能及时造兵,而是人族的经济已经不能支撑兵营、坦克场、基地的同时建造了。如果说刚才的战斗大部分是在兵营和坦克场之间进行的话,那现在的战斗则主要在坦克场和基地之间展开,采矿大军不能不时常集体暴动。
与此同时,神族家里现在的经济终于遭受了开赛以来的第一次打击,虽然布雷车并不能在仓促之间做到两次攻击就带走一个probe的生命,但频繁的农民起义,耽误了采矿的顺利进行。不过,神族的底子比人族厚实太多,vt的建设没有停顿。
再看人族家里,又出了第三个布雷车之后,竟然连布雷车都停止了建造,给坦克场挂上了附属物。
台下不少box的fans紧张得都不敢看大屏幕,却又舍不得不看。
坦克场的附属物一完成,立刻开始转动,与此同时,神族的隐刀开始建造。与此同时,新造出的两个狂热终于没有派往前线,而是回防自己老窝,因为神族的经济也已捉襟见肘。
从神族vt的完成时间,box知道即将有隐刀到来,所以,停止了scv和marine的建造,只是操纵着仅有的一队scv采矿或消耗对方狂热。
终于,地雷的研究在隐刀到来之前完成,3个剩余的雷车开始布雷,神族的6个狂热上前排雷,成功的用身体打通了入口前往矿区的道路。使得领头的隐刀挨了一地雷之后,两个隐刀顺利的来到了矿区。
人族的8个农民立刻全部拖走,隐刀没有蛮撞的追击,因为地雷的威胁,对方的农民显然会朝着地雷裸奔。
经济来源已被切断,基地和兵营立刻升空,基地朝着右下岛矿飘,兵营朝着12点神族基地飘,坦克场没升,因为正在建造着最后一只布雷车。
建筑升空的同时,3个布雷车和8个农民杀往12点。神族的3个狂热和2个隐刀立刻回防,仓促之间,隐刀领头走,结果在路口碰到了布雷车补充的两颗雷,两个隐刀含冤而去。
现在的兵力,12点:2个狂热在追一个摩托。路上:3个布雷车和3个狂热。双方农民对比:probe18只,scv8只。
双方的所有兵力在12点进行了火并,人族已经是破罐子破摔了,神族也是破釜沉舟,如果防下来,就赢了,防不下,就输了,农民这时候采矿已经没有什么用了。
一场惨烈的火拼,30多个单位拥挤在一块很小的土地上,注定了这是一场只有进攻,没有防守的战斗,因为数量庞大的农民群,使得所有单位失去了腾挪的空间。
终于,人族部队死伤殆尽,而神族,也仅仅剩下4个带伤的probe,就在花钱以为胜负已定的时候,中间的兵营旁边又经过一个布雷车,人族坦克场建造出来的最后一个布雷车。
这个时候农民已经来不及逃了,台下的观众报以热烈的掌声和疯狂的尖叫。
但是神族兵营紧接着出来一个隐刀和狂热,使得现场立刻变得鸦鹊无声。
布雷车在12点高低下停了下来,布雷!然后上了高地,寻找逃逸的probe。
神族最后的兵力这次是狂热开路,隐刀跟在后面。地雷是躲不掉的,两颗雷把狂热送上了西天,隐刀遭受了最后一颗雷的攻击。
在隐刀上到高地时,布雷车已经在追击第二个probe,并且,很快的消灭掉了。
就在布雷车把第三个农民送上西天时,遭受了隐刀的攻击,然后在观众的尖叫声中逃脱了。
终于,第四个农民也被布雷车发现了,而隐刀也已经守好了位置,到底是谁杀死了谁?
面对黑暗中的威胁,布雷车拐了一个弯,向着那个受了重伤的probe冲去。
还是没能躲闪掉黑暗中的刺刀,隐刀的手臂挥下,也许就在砍中布雷车的前0.1秒,布雷车发射出了最后一颗子弹。
布雷车和probe同时牺牲!
战场上只剩下黑暗中的一个隐刀。
难道是平局?
no。
花钱还剩下67矿,所以他基地的灯开始闪动!
box的基地也终于长途跋涉到右下岛矿,也开始闪动。
同败具伤,两人竟然都还够50矿,都从0个农民开始发展。
观众们终于可以缓口气了。
这时,box的兵营也飞到了神族的基地上空,观察着。
如雷鸣一般,现场突然爆发出掌声和尖叫声。
因为,12点矿并不是并排放置的,有处4个矿晶正好形成个导致的“凹”型,而花钱的probe,好死不死的被他安排在凹型的里面挖矿。而box的兵营,却在这里降下!
把神族的probe卡在里面了!
郁闷的花钱只好用隐刀来砍兵营。兵营还是够他砍一阵的了。
本以为box的这个小花招只会稍微延缓下神族的采矿,使得胜利的天平稍微倾向于自己,而战局,所有人都认为还很漫长。
结果,box却使得神族突然死亡。
他的选择很简单,在够了50矿后,没有立刻造第二个农民,而是造了一个机枪兵,隐刀没来得及绕过兵营和基地,所以,这个机枪兵成功的干掉了神族唯一的probe。
注:明天晚上8点的火车去s市,参加老同学的婚礼,所以,明后两天肯定不能更新了,周日回来的时间未定,是否能更新也不敢确定……
赶紧写完传上来,没来得及细看修改,急着去开会。